「スイーツ × バーガー × IP」を融合した次世代体験型コンテンツ。
視覚と味覚で惹きつけ、デジタルで拡張する、新しい食のエンターテインメントを、貴社の施設・ブランド・イベントと共創します。
KURICHI は単なるスイーツブランドではありません。現実の圧倒的な「食体験」を入り口に、キャラクターやメタバースを通じてファンと深く繋がる、拡張性を秘めたグローバルIPです。
記憶に残る味とビジュアル。スイーツバーガーという新カテゴリ。
愛着を生むキャラクター(はりちくん・クリチちゃん)がファンを繋ぐ。
デジタル空間での継続的エンゲージメント(The Sandbox / Roblox)。
リアルイベント・海外市場への再来店・拡散へとループする。
「パンでもアイスでもない」新感覚スイーツバーガー。SNSで拡散されるビジュアルと、独自レシピによる深いコク。
ブラリ絡むビターなレモン。特製クリームチーズにアーモンドとクルミの香ばしいプラリネをサンド。
祝祭のオレンジプラリネ。鮮やかな赤系バンズと、柑橘の明るい酸味のコントラスト。
豆乳ベースの軽やかなクリームチーズ「ソイチ」と大粒いちごを使用した次世代ヘルシースイーツ。
独自技術により、高品質なスイーツでありながら「冷凍納品・長期保存」を実現。現場のオペレーション負荷と廃棄ロスを最小限に抑えます。
冷凍保存(約1ヶ月)が可能。必要な分だけ解凍して提供できるため、生菓子・パン特有の廃棄ロスを大幅に削減。
冷凍のまま提供(アイス感覚)、または解凍して提供(生食感)。複雑な調理設備は不要。
キャラクターパネルや独特のパッケージングにより、省スペース展開でも強力な世界観を演出。
| 比較項目 | 従来の生菓子・パン催事 | KURICHI 導入 |
|---|---|---|
| ビジュアルインパクト | 埋もれやすい | 圧倒的 キャラクター×カラフルバンズ |
| 消費期限・保存 | 数日・常温/冷蔵 | 約1ヶ月・冷凍保存 |
| 廃棄リスク | 天候・客数に左右され高い | 必要な分だけ解凍するため極めて低い |
独自のコンセプトと味は、すでに厳しい市場の評価をクリアし、確かな販売力を証明しています。
日本最大級「パンのフェス」にてシルバーアワード(2026)/ブロンズアワード(2025)を連続受賞。
同フェスにおいて「NY #KURICHI」単体で2,000個を完売。
ビジュアルに惹かれるZ世代から、本格的な味を求める熟年層まで、幅広いターゲットにアプローチ成功。
アジア圏における高いポテンシャル。すでに現地パートナーと提携し、実店舗を通じた海外展開を本格化させています。

大型商業施設内に構えた常設店舗。木造の屋根とメニューPOPで世界観を再現し、現地のお客様に「日本ブランド」としての安心感と新鮮さを届けています。

赤白ストライプテントとKURICHIキャラクターで彩られたPOPUP。「#酷莉琪 吃了吗?」の現地ローカライズ表現で、若年層を中心に強いSNS反応を獲得しています。

日系大型ショッピングモール「イオン」の中央通路に出店。「GOT #KURICHI」の赤いPOPUPで、買い物客の動線上で確実に手に取られる展開を実現しています。
株式会社トーシンとの戦略的パートナーシップにより、日本のIP体験をそのまま現地へ輸出。国境や言語を問わず愛されるビジュアルと味が、海外市場での展開を後押ししています。中国事業の詳細 →
物理的な店舗やイベントに留まらず、Web3・ゲーミングプラットフォームを通じて世界中のユーザーと24時間繋がるコミュニティを構築しています。
The Sandbox におけるワールド制作およびゲーム体験の開発実績。にぎやかでポップな街中から、ライトアップされたムーディーな夜まで、IPの世界観を空間化。
世界数億人のユーザー(特に若年層)を抱えるプラットフォームへ向けたゲーム展開により、文化を超えたブランド認知と次世代ファンの獲得を推進。
デジタル空間でIPに触れたユーザーを、現実の店舗やイベントへ送客する新しいエンゲージメントループを創出。
単なる「商品の卸売」ではなく、貴社の施設やブランド価値を最大化する「体験の共創」をご提案します。
KURICHI は、スイーツの枠を超え、味覚・視覚・デジタル空間を横断する「次世代体験型コンテンツ」です。貴社の持つ素晴らしい場やブランドと、私たちのIPエコシステムを掛け合わせることで、これまでにない新しい価値と熱狂を共創できると確信しています。